Juegos en Red - Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
2026-09-09
ruben.rodriguez@urjc.es. (Escribir por aula virtual).natalia.madrueno@urjc.es (Escribir por aula virtual).mario.manzano@urjc.es (Escribir por aula virtual).La gran mayoría de las aplicaciones actuales son aplicaciones basadas en red:
La asignatura analiza los juegos en red basados en web y las tecnologías involucradas, desde diferentes puntos de vista: protocolos, arquitecturas y herramientas de programación.
Se presentan los retos de las aplicaciones en red y se introducen los principales conceptos necesarios para entender su funcionamiento:
Se estudia el lenguaje JavaScript para construir aplicaciones en el lado del cliente (browser). API REST.
Se presenta el framework JavaScript Phaser para desarrollo de juegos en el cliente:
Se estudia el framework express.js con JavaScript para desarrollar el lado del servidor. Implementación de API REST:
Se estudia el uso de WebSockets para comunicación asíncrona entre nodos:
El curso estará conducido por una metodología basada en proyectos (ABP): los alumnos desarrollan un juego en grupo a lo largo de toda la asignatura, simulando ser un pequeño estudio de videojuegos.
Se combinarán las lecciones magistrales síncronas con la metodología de clase invertida para temas concretos.
Se incluirán diferentes gamificaciones a lo largo del curso: un sistema de insignias por la consecución de objetivos concretos del proyecto.
Habrá sesiones de prácticas (semanas 3 a 15) que se utilizarán para realizar y corregir la práctica, donde el profesor podrá realizar un seguimiento de cada grupo de prácticas.
El profesor dejará el material necesario para el desempeño de la asignatura en el Aula Virtual, que incluirá vídeos, presentaciones, ejercicios propuestos y resueltos, etc., para que el alumno estudie de manera autónoma.
Utilizaremos varias herramientas software y bibliotecas:
Según la guía docente, el uso de herramientas basadas en inteligencia artificial (ChatGPT, Gemini, Claude o alternativas) está prohibido en cualquier ejercicio y prueba de evaluación, salvo que el profesor lo indique explícitamente en el enunciado o en el material de la asignatura.
Cuando su uso esté permitido, se darán indicaciones precisas de qué usos se admiten y cuáles no, y deberá hacerse de forma ética, legal, honesta y transparente.
En todo caso, deberéis ser capaces de explicar vuestras prácticas; en caso negativo, se considerarán suspensas.
Hay que cumplir las notas mínimas de cada bloque y obtener al menos un 5 de media
| Fase | % nota final | % del bloque | Temas |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 4% | 10% | 1, 2 |
| Fase 2 | 14% | 35% | 2, 3 |
| Fase 3 | 10% | 25% | 2, 3, 4 |
| Fase 4 | 12% | 30% | 2, 3, 4, 5 |
Para aprobar la asignatura en la convocatoria extraordinaria se deberán realizar las pruebas revaluables no superadas durante la evaluación ordinaria (bloques SE.1, SE.2 y SE.3).
Se guardan las notas de las pruebas superadas:
Si los profesores lo consideran oportuno, las pruebas de la convocatoria extraordinaria podrán ser adaptadas.
La Dispensa Académica de Asistencia a Clase (DAAC) no exime de participar en las actividades de evaluación continua ni en las actividades formativas presenciales obligatorias de la guía docente.
El procedimiento y los criterios de evaluación para los estudiantes que soliciten la convocatoria adelantada son los mismos que en las convocatorias ordinaria y extraordinaria.
Igual que en la dispensa académica, el epígrafe de participación se suple mediante la realización de un trabajo.
Un alumno obtendrá la calificación de no presentado únicamente si no se presenta a ninguna prueba evaluable (ya sea de teoría o práctica).
La URJC está comprometida con la integridad y honestidad académica, recogidas en el Código Ético y en la Normativa de Convivencia.
Según el artículo 9.d) de la Normativa de Convivencia, el fraude académico en una actividad de evaluación se considera falta grave. Las sanciones correspondientes (artículo 11.2) son la expulsión temporal de la Universidad y, en su caso, la pérdida de los derechos de matrícula.
Las adaptaciones curriculares serán pautadas por la Unidad de Atención a Personas con Discapacidad, que debe emitir un informe de adaptaciones curriculares.
El alumnado con discapacidad o necesidades educativas especiales debe contactar con este servicio para analizar conjuntamente las distintas opciones.
| Semana | Actividad |
|---|---|
| 1-2 | Registro de grupos de prácticas |
| 3 | Entrega fase 1 |
| 8 | Prueba 1 |
| 10 | Entrega fase 2 |
| 15 | Prueba 2 (Temas 2, 3, 4 y 5) |
| 15 | Entrega fase 3 |
| Convocatoria ordinaria | Fase 4, 5: presentación en el aula |
Las fechas concretas se anunciarán con antelación en el Aula Virtual.
